iOS畅销榜周报:《一念逍遥》首周预估收入251万美元

编辑:kunzhang 阅读:1 时间:2022-11-28 10:30:01

本周是期待已久的春节假期。你计划好今年最充裕的休息时间了吗?很多玩家认为完全放下辛苦的工作和学习是很难得的。他们必须把平时没有时间深入体验的硬核游戏都安排好,然后利用剩下的时间玩休闲游戏。七天假期简直太好玩了。或许正因为如此,一款定位手机游戏上周在上线赶上了末班车,为玩家提供了一个春节期间挂机的新选择。是《一念逍遥》,以墨式修仙为主题。根据七麦,的统计结果,该游戏估计每周下载量为54.2万,估计每周收入为251.2万美元,在iOS国服畅销榜排名第九,这是一个非常好的结果。但是新游戏中的这种突出收入也引起了很多玩家的吐槽:不是游戏内容优秀,人们愿意付费,而是没有氪很难获得好的游戏体验。

IOs 中国游戏畅销书排行榜:

王者荣耀 》的预计周收入将突破2000万美元,《一念逍遥》在上线的第一周预计收入为251万美元

(图片:收益估算及下载估算数据提醒:此值为七麦数据模型运算结果,仅供参考)

上周iOS全国服务畅销书排行榜,《和平精英》排名第一,估计每周下载量83.8万,估计每周收入1535.9万美元;《王者荣耀》,排名第二,估计每周下载79.6万元,估计每周收入2141.2万美元,再次突破2000万水平。《原神》排名上升8位,获得第三名,估计周收入632万美元。也许在春节假期,这些优秀的作品会创造出更耀眼的成就。

上周,iOS国服畅销榜又出现了一部新作,就是星运工作室开发的手机游戏《一念逍遥》。该游戏以其独特的东方画风和不朽的主题吸引了许多玩家的注意力。《上线》第一周估计下载量达到54.2万,估计周收入251.2万美元,跃入畅销书排行榜前十。

这个成绩在最近的新巡赛中很优秀,但是在玩家趋之若鹜的同时,对游戏的评价也有很多负面的内容。目前TapTap社区《一念逍遥》的评分只有5.5分,在知乎等平台上争议颇多,从玩家的反馈来看,大部分人对游戏的水墨风格和主题设定都是赞不绝口,给人一种看网络小说的代入感。但经过深入体验,游戏内容体系中不成熟的弱点暴露无遗。

(图片:知乎用户从文案和游戏节奏两个方向提出意见)

另一位知乎用户指出,该游戏吸收了《最强蜗牛》等配售游戏的优秀体验,但增加了常规活动,使配售游戏成为MMO游戏

很多玩家对《一念逍遥》增加定时活动的设计提出了异议,因为放置游戏最大的乐趣就是可以随时登录享受简单的收获乐趣,不受时间限制。一旦你强迫上线(如果你没有上线,你就会落后),你就会把定位球游戏变成一个比重游戏玩得少的重游戏。

由于玩家反馈过多,官方也及时回应,承诺很快取消定时活动播放。

另一方面,《一念逍遥》的支付体验也引起了玩家的普遍不满。

(图片:玩家认为游戏不仅需要消耗,还需要花费时间和极大的战斗热情)

(图片:玩家认为放置游戏强制PVP是暗中强制)

新游戏中,《一念逍遥》并不是唯一因为“氪金太多”而评价低,因为“氪金太多”而收益高的。但作为一款植入式游戏,在没有大量游戏内容多样化的情况下,能否长期取得好的效果还是未知数。

除了新的巡演之外,上周的iOS最畅销榜单上还有两场比赛,《 闪耀暖暖 》和《 碧蓝航线 》。感谢内容更新,他们的排名都提高了100多。上周,《闪耀暖暖》的预计周收入达到84.2万美元,持续两周的“千秋岁华万向赵信”主题活动增加了新年礼服、套装、限时优惠和特殊礼包。

《碧蓝航线》更新的“东煌春节”限时活动持续到2月19日。活动期间,玩家可以体验应瑞春游记、抚顺历险记、画画日记、JoJo餐厅等小游戏。并获得不同的奖励,并获得有限时间的着装和角色,如抚顺和鞍山再加上在有限时间内上架的大量新内容,上周《碧蓝航线》的估计收入达到了707000美元的好成绩。

IOs 美国畅销书排行榜:

《家装设计师》排名更高,《原神》排名第二

上周在美国,举行的iOS最佳销售排行榜上,《DesignHome:House Renovation(家装设计师)》排名上升了45位,并重返榜单。与此同时,《Genshin Impact(原神)》更新版排名更高13位,成为亚军,在美国榜单几款千年不变的游戏中格外抢眼。《原神》的文化输出力好像还是有增无减。

结论:

在2021年的国服手游市场,植入式游戏依然是热门话题之一。如何在没有沉重游戏内容的情况下,长期调动玩家的积极性,是所有植入式游戏开发者的方向。如果单纯针对“采菜”的果实,用氪来引导玩家消费,无异于拔苗助长。《一念逍遥》的初步结果和口碑的对比就说明了这个问题。

(结束)