少前线下嘉年华圆满举办 IP化探索成果初显

编辑:kunzhang 阅读:1 时间:2023-01-03 13:48:10

近年来,随着各种爆炸性游戏的出现,许多游戏厂商开始专注于创建自己的核心游戏IP生态系统。中国, 《 少女前线 》作为二次元,手机游戏非常有代表性的IP,已经走过了五年,已经很早就开始了IP探索。去年,散爆集中出版了四部知识产权衍生作品,堪称行业先锋。虽然当时很多评论认为散爆网络太大,但现在看来这一步影响非常深远。

5月2日,日, 《少女前线》 嘉年华在上海,正式开幕,成千上万的玩家从全国各地涌向上海,规模堪比一场大型展览。在嘉年华的活动进行到晚上后,散爆网络通过新闻发布会向玩家展示了下一阶段《少女前线》的新计划。整个发布会可以分为两个部分。第一部分是《少女前线》一代的数据回顾以及之后的新内容,第二部分是去年刚发布的新游戏的进展。从本次会议的中,我们可以窥见“知识产权先于青年”的新趋势。

核心产品 《少女前线》 多维度发力 保持IP长久的生命力与活力

《少女前线》作为整个“前IP”的基石,不仅承载着散爆网络的命脉,也为新IP之旅提供了潜在的用户基础。所以《少女前线》在这次发布会上透露的信息,对于了解青春之前的IP非常重要。

发布会开始时,散爆发布了一套关于共青团前五年的总结数据。数据中提到,目前全球每台服务器注册玩家总数已达1340万,这是对散爆网五年来辛勤工作的肯定。同时,庞大的用户数量也是IP在“少”之前的基础。随后,《少女前线》公布了一系列周年福利活动,让用户 活下去 ,增强用户的IP粘性。

除周年公益活动外,新的IP联动计划和《IP先于青春》的电视正面动画制作信息也在本次大会上公开。一直以来,散爆网络都非常注重自身知识产权的文化生态建设。此前,《少女前线》不仅链接了《崩坏2》、《全境封锁》多款热门游戏,还开展了大量动漫衍生内容创作和线下IP拓展活动,在中取得了不错的反响,比如方便面粉丝《少女前线:人形小剧场》在哔哩哔哩的播放量就超过了2500万。除了线上内容,散爆网还开展了多纬度IP线下拓展活动,包括在上海和东京举办的韩国,主题交响音乐会主题店线下联动,凭借亚洲航空在中, 日和韩,的包机推广活动,几年前在亚洲Airlines在中中合作的《它的痛苦的飞机》引发了圈外效应,在中在二次元中引起热议通过这些活动,用户可以进一步了解“以前很少”的世界,加深情感共鸣。

整个会议的前半部分集中在《少女前线》的中。不难看出,散爆网络的“前IP”中《少女前线》目前处于核心地位。作为“前IP”的根源,我相信《少女前线》一代在未来中《少女前线》的IP发展中仍将发挥重要作用。ace产品的大规模更新足以稳定少前IP的基础,那么新游戏会给少前IP带来哪些新变化?

《少女前线》 系列衍生新品 拓展与坚守带来“少前IP”新变化

如果说上半年的《少女前线》一代发布会的内容算是散爆网继续为“青春之前的IP”打下坚实基础,那么下半年整个发布会新巡演的推出,就是散爆网拓展“青春之前的IP”迈出的坚实一步。当时散爆网去年发布的《青春之前的IP》新巡演,在某种意义上只停留在《IP》拓展计划的层面。通过这次发布会,从这些游戏的发展进度来看,“前邵IP”确实成型了。

在这次发布会上,刚刚发布了三个新巡演的开发进度,分别是《 少前:云图计划 》,《逆向坍塌:面包房行动》,《少前2:追放》。它的中《少前:云图计划》已经测试了几轮,这次发布会主要带来了更多新的玩法内容。《逆向坍塌:面包房行动》的制作团队正在紧锣密鼓地推进项目的进度,打磨剧情和游戏内容,努力向玩家手中交付高质量的成品中《少前2:追放》宣布将于下月开始第一次测试。从这三款游戏不同的开发进度来看,不难发现散爆网对整个“前IP”的拓展有着严谨的规划。

这三款游戏中,中, 《少前:云图计划》完成度最高,这次公布的内容也比较全面,包括游戏的世界观,游戏玩法的介绍,以及全新的绿洲系统和宿舍系统。这款游戏选择了更为成熟的策略,Roguelike,其制作一直保持着散爆一贯的高质量,从IP扩展的角度来看,《少前:云图计划》体现了一种相对稳定的扩展策略,这款游戏的定位应该是继续和《少女前线》一起稳定和扩大现有的“少IP”用户群。

相比之下,《少前2:追放》作为《少女前线》的正统续作,却发生了剧变。全新的3D射击战棋游戏可以让散爆抓住市场空缺的机会,但也提升了用户的预期。在这次发布会上,除了新CG、真机视频和休息室VLOG视频,几乎没有来自散爆的进一步消息。看起来我希望在下个月比赛正式考验中之前留下更多悬念。当然,这样的谨慎并不难理解。《少前2:追放》以后肯定是“IP先于青春”的核心,他们需要更精细的打磨这部作品。

以上两款游戏都是手游,《逆向坍塌:面包房行动》针对的是单机市场,散爆大概有自己的考虑。目前,手机游戏市场的天花板已经逐渐显现。《2021年第一季度中国游戏产业报告》显示,中国手机游戏用户数量有所下降。虽然只有0.16%,但可以看出市场已经饱和。在这种情况下,游戏公司需要寻找新的用户增长点。与手机游戏市场用户饱和的情况相比,国内单机市场近年来迅速崛起,成为新的市场蓝海。2021年初《戴森球计划》、《鬼谷八荒》等国产游戏的优异表现也证明了这个市场是有潜力的。《逆向坍塌:面包房行动》更多的是定位散爆试水单机市场有趣的是《逆向坍塌:面包房行动》是《面包房少女》的翻拍版,这个游戏是“邵谦IP”的基础工作。现在其翻拍版已经成为单机市场“少钱IP”的先锋,这可能是中的一个命运

从这三款游戏的定位来看,不难看出散爆对于“前IP”的未来发展有着非常清晰的布局。在中的这种布局中,每一个游戏都各司其职,但它是密切相关的。《少前:云图计划》拓展基础盘,《逆向坍塌:面包房行动》面向新市场,《少前2:追放》决定“前IP”的终极高度。有了这么清晰的布局,“IP前几”潜力很大。

结语

近年来,手机游戏在二次元的出色表现有目共睹。现在二次元,这个曾经美丽的小圈子,已经吸引了越来越多的大厂商的目光。随着大厂商的进入,未来二次元市场的竞争将会更加激烈。如何抵御这样的市场浪潮的冲击,也成为许多二次元游戏公司面临的挑战。作为一个深入二次元领域多年的厂商,不得不说,散爆网未雨绸缪,扩大“先IP后烧钱”是一个不错的举措。

在今天的红海市场,中和散爆网络的规模一直在扩大,从10多人扩大到300多人,但他们仍然保留着在同一时期坚持产品质量的初衷。这家公司预计将在二次元扎根,专注于战略游戏,未来五年将把“青春之前的IP”发展到什么程度,这足以让我们期待。