原神:家园系统互动过于简单引起争议 是否真是赶工之作?

编辑:kunzhang 阅读:1 时间:2022-12-30 10:03:32

大家好,我是齐琦。好久没和你说话了,但是昨 登上游戏的时候发现原来的神更新了家里的系统。果然,这种mmorpg的最终归宿是家,但不可否认的是,中国人的爱好是种地。所以,即使很多游戏打开了自己的家庭系统,设置了农耕功能,也不会引起人们对这种同质化趋势的反感。

七七也很喜欢家,于是马上尝试了 原神 的新游戏,但是体验起来真的很难受。

玩家和家具之间的互动问题

进入家居系统后,我们可以看到一个很大的开放空间,我们可以在这里制作自己的家具,自己动手做自己的家。

装修确实是家装的主要功能,但是玩这个游戏太过分了。成品家具是纯装饰, 除了一个椅子可以互动,其他的就连床都不能躺下 。忙碌了一整天的老旅行者难道不应该在他们辛苦建造的家里休息吗?

加载问题

这个问题真的是 很多游戏的通病 ,甚至是以在家打球为主的小森,生活,都无法回避。

我们自己, 从外面进入尘歌壶就需要加载,没想到进入我们自己造好的建筑中还要加载 。更让我生气的是进去后不能和对方互动,只能去参观,浪费时间和感情。

锻造的时间问题

当齐琦刚刚走进他的家时,他怀着极大的兴趣打开了锻造界面,准备开始建造一个美丽的家,但他被一个花了14个小时制作的盒子震惊了。好家伙,这是地球在线吗?如果 原神里最科学的是什么,那就非家园锻造时间莫属了吧 。

竟然没有种田玩法

种田真的是刻在华夏人血液里的能力。哪怕是你的月亮带回来的土壤,我们心中的第一个疑问一定是:这土壤能种菜吗?热衷于各地农业的中国人在游戏中致力于农业。

不幸的是,最初的上帝之家系统目前没有这个功能,但齐琦认为,如果他继续优化他的家庭游戏,农业将是不可或缺的。毕竟原神中有 有不少资源可以增加种田获取这样的途径 ,比如幕风蘑菇,拿的是麻烦的材料。

很明显, 现在的家园系统就是个半成品 政府可能做了一个比较简单的居家制度来赶上这个剧情更新,但是没想到大家对居家制度的热情这么高。

昨天,我们在官方微博上回应了这件事,提到了 在之后版本中还会不断地优化家园 ,请期待!

7月7日生产,必须是新产品。以上是本期上帝的原创观点,喜欢的朋友不妨赞一下~