游戏审查新规试行,玩家“上岗”给游戏打分,你玩的有几分?

编辑:kunzhang 阅读:1 时间:2023-01-03 15:02:17

近日,“业内人士透露,我国游戏版本号审核评分新制度正式试行”的消息,让不少小伙伴顿时精神一振。虽然这个新闻是关于“游戏版本号审批”的,还没有正式确认,但是透露出来的“0-5分制,一分直接退”的审核标准还是让玩家看。

让玩家热议的是,在这个复习评分系统中,对“换肤游戏”提出了严格的要求,即使有明显的换肤行为,也会直接以0分返还,玩家也忍不住大喊一声,自得其乐,“终于不用再看辣鸡换肤游戏了”。但原创的维度只是评分系统的一个,还有其他四个维度,分别是:制作质量、文化内涵、发展程度、概念定位,也是0-5分,还是一票否决。也就是说五个标准有一个得了0分,很抱歉,再见。

这让我想起了目前中国盛行的“传奇游戏”。充值页面恨不得填满整个屏幕,但是玩过的人都知道,这些游戏都是换肤游戏。评分项目简单易懂,制作水平和开发水平就不用说了。重要的是文化内涵和价值取向,因为这两者决定了游戏的灵魂。很多玩家看到这个就准备“上班”了,把自己的老游戏一个接一个的评分,发现很多老游戏即使用新的复习评分系统也依然可以表现的很好。

比如运营了10多年的游戏《我的世界》,它诞生了,现在依然火热,它的价值取向一直是一个:我的世界。创造、探索和对抗是我的世界的精神。

而国内版运营中的文化内涵开始深化。比如推出的三国版,可以算是积极输出中国文化,前几天配合小说《九头鸟》,推出了深具荆楚文化的“荆楚Customs Record”游戏,向世界宣传我们的湖北,得到了很多玩家的好评。

当然还有国家级手游《 王者荣耀 》、 敦煌 ,新年主题、山海经主题等等,弘扬了中国的历史和神话文化当然游戏最终还是会回归“玩”。除了文化和概念定位,开发层面的游戏操作,原创设计的游戏性,制作质量的游戏考量也是非常重要的评审指标。

以最近春季更新的《 部落冲突 》为例,感觉很完美。《部落冲突》作为一款海外游戏,已经存在快九年了,国服开放也有五年了,所以也是我们的老朋友。从11本书到14本书,部落冲突总是给玩家带来不同的创新游戏体验。

例如,在14个大本营版本的更新中,我们计划在游戏中加入一个全新的“宠物”系统。至此,在部落村落的大宇宙中,终于迎来了让人疯狂的小玩意,宠物作为部落冲突中的战争宠物,可以在游戏中取长补短,与英雄相得益彰。在看似愚蠢的外表下,部落冲突之战变得更具观赏性和战略性。此外,14本书也让建筑工人感动。以前专门搞建筑的建筑工人,现在可以在敌军入侵反击的时候架起炮台。

坚持高质量更新,这方面部落冲突还是很优秀的,所以在“考分制”中,开发水平和原创设计至少能拿到4分以上。考虑到制作质量中的游戏元素,部落冲突很容易得到高分,因为游戏玩家是芬兰!休闲游戏之王芬兰SC,在SC的游戏中,最喜欢做的事情就是“主题”。主题是游戏考虑的重要标准之一。

或者拿14个大更新来说,很多都符合丛林主题。这也是14本书的主题,无论是大本营设计中的绿水青山,还是在天空中飞翔的丛林宠物,都给人一种非常和谐的体验。其实不仅仅是14本,部落冲突的大更新很多都是专题,也很契合更新时间。比如14本书春季更新丛林,13本书冬季更新冰雪主题,对于部落冲突都能在制作质量上获得高分。

事实上,部落冲突在中国文化内涵上也有许多成就。比如中国新年推出的女王“花木兰”皮肤就是中华文化的有力表达,甚至部落冲突都为这个皮肤出了主题曲。不仅如此,部落冲突还与中国航天等联合推出了大型三星事件,也让部落冲突在新评分规定中“精神层面”的得分更高。

那么朋友平时都喜欢玩什么游戏呢?根据传闻中的“游戏点评评分系统”规则,你最喜欢的游戏能得多少分?或者,根据你心中的标准,你可以给中文提到的《我的世界》 《王者荣耀》 《部落冲突》打分