炉石传说佣兵战纪地图元素机制详解,地图彩蛋道具玩法说明

编辑:beibei 阅读:4 时间:2021-11-04 15:53:30

炉石传说佣兵战纪玩法中,每个 地图 中都有其独特的元素,各种彩蛋与奖励陷阱层出不穷,也有许多地图小道具,能帮助我们加快通关进度,以下是佣兵战纪地图元素机制详解。

炉石传说佣兵战纪地图元素机制详解:

介绍一下每个小关卡的地图构成。每次进入每一关,除了起点和BOSS外地图的其他部分都是随机生成的,可以一直roll,可以中途退回到村庄,后面再继续打。如果要结束关卡需要在队伍页面里点放弃,或者在战斗中认输。地图的基本要素如下:

普通对战,面对三个敌人。图标上方的颜色会提前告诉你敌人里哪种佣兵身份(施法者,斗士,护卫)最多。一般来说,第一场战斗要么只有一个带身份的敌人,要么就是三种身份的敌人各一个,没啥参考价值。后面的战斗则一般是写着什么身份就几乎全是什么身份。击败敌人会获得经验和宝藏。

精英对战,面对四个敌人。击败敌人会获得更多经验,并有概率刷出更高等级的宝藏。需要注意的是游戏里精英对战的标识并不明显,

赐福:随机给一个永久光环效果,同时对双方队伍中的某一种身份生效。赐福的种类很多,比如加速,加攻,加血,获得风怒,圣盾,嘲讽等。需要注意对面也会吃到这个效果,所以尽量不要拿和关底BOSS相同身份的赐福。

灵魂医者:随机复活一名已阵亡的佣兵,如果没有阵亡的佣兵就没用。

神秘选项,只有走到跟前才知道什么效果,如果没有其他选择的话就得硬着头皮上,不过一般都是正面效果。

神秘效果有这些,不排除有我没遇到的:

蓝色传送门:直接传送到关底BOSS区域。

身份洗牌:随机改变所有关卡的敌人身份类型。

肆意放纵:我方同时可登场的佣兵数量变为四个,但阵容为随机选择。拿了这个以后开场会跳过战备阶段,直接进指令阶段。

神秘的陌生人:获取队伍中一名佣兵的专属任务,随机三选一。这个应该是收益最高的。

烫手山芋:一枚不稳定的炸弹加入了战斗。

这个需要解释一下。炸弹是一个0/30的单位,亡语:对当前所在方全体造成30点伤害,每回合结束都会对调换边。

开局时炸弹在对面,在我方的时候可以操控。炸弹有两个技能:给自己回5血或者打自己10血,炸弹其实并不是一个负面效果,利用好炸弹可以给对面造成重大伤害,但不小心也会导致我方团灭。另外炸弹有两个等级,二级炸弹的所有数值翻倍,60点伤害的AOE即使在 游戏 后期也是很 恐怖 的。

最终首领:击败他,完成悬赏,获得佣兵硬币。