逆转回合(My Turn)
星级

4.8

逆转回合(My Turn)

更新时间:2022-04-24 当前版本:V 大小:187.09 MB
软件类别:卡牌精选 软件平台:安卓
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应用介绍

逆转回合是一款回合制的卡牌对战类型的游戏,经典的游戏玩法,游戏的角色还是比较的丰富的,PVP的游戏玩法,玩家们可以获得很多不同的角色,不同的角色拥有不同的属性,在游戏中灵活的进行战斗挑战,还可以获得很多的奖励哦~操作还是比较的简单的,还可以进行抽卡挑战哦~发挥自己的策略能力,不断地消灭敌人,有喜欢的小伙伴就来下载试试吧! 

逆转回合(My Turn)

逆转回合礼包码

兑换码一:dtnsf7k8a5d2。

兑换码二:FS6AW6J8B4C6。 

兑换码三:KT6AX6JQS5UW。

逆转回合特色

1.基于回合制战斗的经典和独特游戏模式,召唤各种纸牌英雄进行战斗以消灭对手。

2.四名玩家在同一阶段比赛,一场又一场激动人心的战斗,您手中最多可拥有7张牌,使您可以充分发挥自己的策略。

3.在开始处抽5张牌,并且可以在场上放置4张牌。选择最好的比赛来击败你的敌人。

4.玩家需要根据每个英雄技能的属性来建立最强的阵容,但是他们仍然必须在战斗中灵活地进行更改。

逆转回合说明

【竞技场】

竞技场,目前唯一的PVP游戏

努力赢得战斗,升上更高的级别,并获得丰厚的回报。好吧,没有别的...

每次赢,您都将获得随机奖励。至于非首领或欧洲皇帝,我们无法控制。祝大家好运!

【挑战级别】

挑战级别,目前是唯一的PVE游戏,

成功挑战所有卡后,它们将获得一次性奖励,无法再次挑战。

不同的路线将拥有完全不同的新体验,享受挑战不可能的乐趣!

【角色发展】

逆转回合的官方版本每个角色有1个击杀,1个攻击和3种技能。

角色升级将只消耗指定的材料,而不同的角色消耗相同的材料。

逆转回合(My Turn)

逆转回合功能

1.在我的回合中,抽牌!一次抽五张卡!您也可以使用超级杀手来扭转局势!

2.选择四个喜欢的英雄,即可轻松组建一支多变的团队!

3.在竞技场上,使用您喜欢的预组装组合挑战梯子!

4.参加巅峰对决,轮流选择与您的对手的牌来建立阵容,快速变化,尽情玩乐!

逆转回合描述

1.充满激情的游戏,这是智力的决斗,当然会有运气

2.数以百计的英雄和成千上万的装备正在等待您的收集,并合理地匹配您的阵容

3.每个英雄都有自己的背景故事,探索他们之间的不满和仇恨

4.击败各行各业的主人,成为梯子排名榜上的伟大神,并接受成千上万的人的崇拜

逆转回合攻略

【卡组推荐】

主c:腰带(孤儿)黑魔,副c:法球(红球)修女

类型:高爆发,OTK

萤火直接跳,增加法力上限的同时,可以让雷法5费雷伤害更高。备选用来洗牌,找自己需要的东西,残局洗牌可以让你找到更多伤害。

修女在红球没有装备上之前可以打阻挡或者a;剑舞阻挡抗一下,配合戒指拉一下友方的血量;风暴使者(雷法)分出来的3张牌,一般用于洗牌,或者破一下阻挡;黑魔先上腰带,能a先a了再说,三段的疲劳可以用来控制一下。

先找装备带上,洗牌之前把a用了,尽量牌多的时候洗,抽牌不卡手就留着。

卡组是随机伤害,ex之前记得修一下血量,不要让你的随机多段伤害的单次伤害溢出。

一般黑魔1次ex就可以游戏结束(现环境月光宝盒(骨灰盒)还是有不少的,不建议不能灭队还强杀)。

道具流没有什么主c不主c的,核心肯定是冒险家(兔哥),道具的产出

类型:慢速,控制

萤火用于跳费;鬼牌的使用,需要你记一下牌,一般选择对面主c使用。

箱子侍从增加一些变数;宝藏的机制是偶数给魔方,可以使用萤火,德鲁伊(小鹿)的果子,狮子的熔炉来控制自己的法力上限,达到一回合一个魔方的效果;血石狮子在前排吸收伤害。

宝藏和箱子都会置入手中1张牌,注意控制手牌,尽量不要卡手;道具的选择没有什么好说的,根据对局情况进行抉择。

此卡组大体同上,红色替换为裁决者(狼人),黄色替换为战争领主(人马)

类型:点杀,控制

点杀进攻性更强,但是没有硬控(眩晕)了,前期靠魔方获得道具,后期靠圣杯(贪杯)兔哥获得道具,苟到后期,基本是一回合2+道具

没有主副c,整体就是续航吃伤害

类型:慢速,续航,OTK

骨灰盒增加续航;蛛网用于针对一些难处理的装备,比如圣剑,圣杯,前排可以杀的灰烬目标,圣剑圣杯,只要你控制的住,建议缠绕就可以了,不要给人家回手,前排灰烬缠绕了再杀(不回手只是建议,看情况处理是否回手),不要杀了发现自己蛛网忘了交、对于带箱子的情况,一般是给对面牛头的嘲讽,如果没有,建议给一些对自己影响不大的牌,或者缠绕了再出技能牌(卡组进攻性不算很强,特别不建议给对面群体治疗(回复之风))。

极致简单的装备,没事儿打打控制,腾一下手牌,留黑魔的铃铛,小鹿,狮子,黑魔一起ex,配合铃铛基本可以灭队。

杀一个可以,多的最好一起杀,卡组比较肉,等到ex直接一波。因为有骨灰盒,只要有活的就能继续打,用骨灰盒之前,能ex的先ex,如果ex没必要放的就不要放了,不要把a用了再骨灰盒回溯,很蠢!

【单卡特点】

粘性蛛网(道具卡)

拖节奏,谁用谁知道。

静默套索(道具卡)

对于法师来说是个噩梦,有效拖住对面爆发节奏。

侍从(英雄卡)

高富帅。虚弱,点杀,眩晕,嘲讽这些都是侍从的优势,其中虚弱和眩晕可以很好的打乱对方启动的节奏,后期也可当点杀使用,配上装备【巨蛇鳞片】(装备卡),PS:前期没抽到巨蛇鳞片不要怪我哦,死了也可保护后排,不死就控着对面!

破魔机甲

疲劳,净身,单体净身点杀。在这个净身昂贵的版本中破魔的净身代替了旗子(圣女旗帜)的存在,疲劳也可以有效的拖住对面的爆发,打乱对方爆发的节奏。破魔机甲的大招更是可以做多种用途,具体如何使用还是多多打牌,在练习中体会吧!装备方面配合当前版本的【聚能长袍】(装备卡)可以很好的加快能量的进度!

风暴使者

虚弱,单点,快速大招。目前风暴隐隐有崛起的迹象,下个版本更是加强了风暴的大招能量进度与伤害,配合装备【贤者的笔记】0费点点点!一个字爽啊!开大后尽量保证对面辅助不会净身,这里就可以配合套索与侍从的眩晕,可以有效的让对方吸收全部伤害!

武士

点杀,高爆发。我的最爱:武妹~当前版本对于可爱的武妹来说太难受了…各种冷冰冰,我的武妹已经获得一个隐藏被动了:寒冰嘲讽o(╥﹏╥)o。言归正传,武妹爆发虽高,但是启动有点慢,而且容易被针对,所以配合破魔可以净身。侍从,风暴,破魔前期可以拖住对面爆发时机与伤害,磨对方主C与奶妈血线,拖到后期武妹拔刀,二刀爽歪歪,所以这里装备建议使用【超音速引擎】,可以无视嘲讽,但需要一点点运气,要是全砍歪了,那说明刀功不够O(∩_∩)O,如果砍中脆皮与主C就可以很好的造成击杀或残血,后面配合各种点杀,完成击杀!获取胜利!

逆转回合(My Turn)

逆转回合英雄角色

1. 弩手

高额的单体输出,操作简单,费用低,吃阵容。

弩手作为人人一开始都有的英雄,都是再熟悉不过了,大招带回能量,在队友及装备的配合下将有很恐怖的输出。唯一的非单体技能无论是用来破阻挡还是打伤害都还不错。自身身板一般,血量较低,如果以弩手为单核心,请保护好弩手。

以自身大招为主的阵容弩手的搭配比较固定,至少自身所带的装备比较固定,带逆流手套的很多。带逆流手套的话,放个大再放只需要30能量,极其契合弩手。队友通常搭配水精灵双刃,来给弩手提供能量,也可以带酿酒式蒸馏器,提供大量的30能量,直接一个大接一个大,一般情况下爆发的话射死一两个不是问题。英雄个人比较推荐风暴使者和圣骑士,前者很适合带水精灵双刃,无论羁绊之泪给自己或者给弩手都是不错的选择,而圣骑士在提供能量的同时还能提供强化,只要弩手一回合能开出多个大,就很赚。也推荐将她与火体系的组件进行搭配:英雄符文之语、工匠之锤,装备纵火狂燧石,道具霜火魔瓶。另外也能搭配奥术之源或者大侦探。因为霜火魔瓶的特殊性,阵容里也可以放入冰体系的组件,让燃烧发挥多倍效果。即使是没有冰体系组件,或者冰体系的组件被干掉了,霜火魔瓶也能派上用场,就当是一个道具版的红莲绽放。霜火魔瓶虽然可以用3次,但是如果用了1次或2次以后,如果被弃掉了,下一轮牌库是不会再出现的,需要注意,而且霜火魔瓶的伤害是吃加固和阻挡的,使用的时候也要注意。

技能很容易理解,就不太细说了。就是其中燃烧射击是先打上那个50%攻击力的燃烧,然后再触发燃烧的。

2. 狂战士

疯狂但并不无脑的输出,强劲的大招,不错的技能,低廉的费用,身板也足够好,自残有时反倒不是缺点。

自残是这个英雄最明显的特点,毕竟每一个小技能都能损耗自己的生命值。而他的血量越低,大招是伤害越高的,小技能与大招有很好的联动,并且消耗自己的血也能回复能量。只要阻挡不是太多,狂战士就有很好的发挥空间。

狂战士现在无论如何搭配一个护士肯定没问题,打不死狂战就给你来个大,打死了基本也有满怒,大不了护士给你拉起来放大,而且护士复活的血量也低,很适合复活满怒的狂战。有必要的话在这个阵容中也可以放入巫毒人偶,但是不能带在狂战和护士的身上,要不然很容易只触发一次。另外在此基础上可以试试带白魔,可以在狂战低血量的时候给予适当的保护,让其安全放出大。有必要的话给狂战带个混沌魔神之牙来针对一下对面的阻挡和护盾什么的。

狂战的技能由于会自残所以控制血量很关键,尤其是在敌方有狙击手或者黑魔这种英雄的情况下,把血量控制的太低容易被利用。自残消耗自己的血也是可以回复能量的,如果恰好差一丁点能量放大,不妨可以在血量允许的情况下用技能自残来凑一点。在放完大后,如果情况允许,有技能且血不多的话也可以考虑直接自杀,精简牌库,不过多数情况下没必要。

3. 伏击刺客

不低的血量,优秀的破阻挡能力,大招伤害高、收割强,费用也低。

大招为带贯穿的aoe,总的系数在所有英雄里都算高的。技能有单体有aoe有控制,其中咸鱼飞刀需要突袭才有高伤害,而回旋镖因为系数低,总伤害其实不高。控制有3层的疲劳,在技能里也算是数一数二的了。总的来说爆发期伤害很可观,平时除了突袭的咸鱼飞刀其实一般。

阵容比较推荐搭配技能带回响以及充能能力的英雄,例如剑舞者、黑魔导士,充分发挥回响的特色,虽然即便是几个回响技能的数据都不高,但是一旦联动起来,总伤害是很可观的,并且还能给伏击刺客提供大量能量。值得注意的是,如果带了像扭曲命运骰子、收藏家宝藏这样的装备和道具备选计划这种,最后算卡牌数量的时候是会将回响过的牌算在内的,也就是说回响过的牌不会消失,如果自己的阵容有这样的思路不妨可以搭配上。自身的装备比较推荐无尽力量头盔,贤者的笔记、逆流手套都不错,超必杀使XXX类的、能量回复类的其实都还行。

虽然大招是每杀一个回40能量,但是不用刻意追求杀2个,甚至不要太追求杀到人,本身伤害就很高了。打个比方,如果对面血都很多,然而你已经满能量了,但是一两个回合内又杀不到人,那一直拖着大不放其实很亏的,所以要以能杀到人为目标,用咸鱼飞刀和回旋镖磨血以及破阻挡,实在不行再考虑直接用了吧。咸鱼飞刀的话这一类技能道具都可以考虑起手留,但是如果会卡手的话需要扔也不要想太多,该扔就扔。

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